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聊一聊关于游戏测试外包有哪些技术要求?

文章出处:技术支持 责任编辑:东莞市中腾科技有限公司 发表时间:2024-11-22
  ​游戏测试外包是确保游戏质量的重要环节,涉及多种技术要求:
游戏测试外包
一、测试环境搭建与维护技术
硬件环境配置
游戏测试外包团队需要熟悉各种游戏运行所需的硬件配置。例如,对于大型 3D 端游,要了解能够流畅运行游戏的 CPU(如英特尔酷睿 i7 系列或 AMD 锐龙 7 系列)、GPU(如 NVIDIA GeForce RTX 系列或 AMD Radeon RX 系列)的性能要求,以及内存(16GB 以上)、硬盘(最好是固态硬盘)等硬件的规格。能够准确地搭建符合游戏推荐配置和最低配置的测试硬件环境,以检测游戏在不同硬件条件下的运行情况。
对于移动游戏测试,要掌握各种主流智能手机和平板电脑的硬件参数。包括不同的屏幕分辨率(如 720P、1080P、2K 等)、处理器类型(如高通骁龙系列、海思麒麟系列)、内存容量(4GB - 12GB)等,并且能够针对不同的移动设备进行测试环境搭建,确保游戏在不同机型上的兼容性。
软件环境搭建
熟练掌握操作系统的安装和配置。对于 PC 游戏,要能安装和设置 Windows(如 Windows 10、Windows 11)、macOS 等操作系统,并且了解不同操作系统版本对游戏运行可能产生的影响。例如,有些游戏在 Windows 10 的某个更新版本后可能会出现兼容性问题,测试人员需要能够识别并记录这些情况。
对于移动游戏,要熟悉安卓(如安卓 10 - 安卓 14)和 iOS(如 iOS 15 - iOS 17)系统的各种特性。包括系统权限设置、软件安装方式(如安卓的 APK 安装和 iOS 的 App Store 安装)等,能够搭建真实的移动操作系统环境来测试游戏。同时,还要掌握各种模拟器(如安卓模拟器网易 MuMu、腾讯手游助手等)的使用,通过模拟器在 PC 上模拟移动设备环境进行测试,但要注意模拟器可能存在的与真实设备的差异。
网络环境模拟
能够模拟不同的网络环境,这对于网络游戏测试至关重要。要掌握网络模拟器(如 NetLimiter 等工具)的使用,通过设置不同的带宽(如 1Mbps、10Mbps 等)、延迟(如 50ms、200ms 等)、丢包率(如 1%、5% 等)来模拟各种网络条件,检测游戏在不同网络环境下的性能和稳定性。例如,在模拟网络延迟较高的环境下,观察多人在线竞技游戏是否会出现卡顿、同步性差等问题。
二、游戏测试工具使用技术
性能测试工具
熟练使用性能测试工具,如 PC 端的 Fraps、GPU - Z 等。Fraps 可以用于检测游戏的帧率(FPS),通过它可以了解游戏在不同场景下的流畅度。例如,在大型 3D 战斗场景中,观察游戏帧率是否能保持在可接受的范围内(如 30FPS 以上)。GPU - Z 则可以用于监测显卡的性能参数,如显存使用率、核心频率等,辅助判断游戏对显卡资源的利用情况。
在移动游戏方面,要会使用如 GameBench 等工具。GameBench 可以测量移动游戏的帧率、CPU 使用率、内存使用率等性能指标。比如,在测试一款大型 3D 移动游戏时,利用 GameBench 来评估游戏在不同机型上的性能表现,为优化游戏提供数据支持。
兼容性测试工具
对于 PC 游戏,要掌握如 Microsoft Application Compatibility Toolkit(ACT)等工具。ACT 可以帮助测试人员检测游戏在不同 Windows 版本和配置下的兼容性问题。例如,它可以识别游戏在某些 Windows 更新后可能出现的安装失败、运行出错等情况。
对于移动游戏,要熟悉各种移动设备管理平台(如安卓的安卓测试联盟、iOS 的 TestFlight)。这些平台可以方便地将游戏安装到不同的测试设备上,并且能够收集设备的兼容性反馈信息。同时,还可以利用自动化测试框架(如 Appium)来进行移动游戏的兼容性测试,它可以在多种不同的移动设备和操作系统版本上自动执行测试用例,提高测试效率。
自动化测试工具和脚本编写
掌握自动化测试工具,如 Selenium(适用于 Web 游戏)和 Unity Test Runner(适用于 Unity 引擎开发的游戏)等。Selenium 可以用于自动化 Web 游戏的界面测试,例如,可以自动执行游戏网页上的登录、注册、游戏操作等功能的测试,提高测试速度。Unity Test Runner 则可以对 Unity 游戏进行单元测试和部分功能测试,通过编写测试脚本,可以快速检测游戏中一些基础功能是否正常。
具备脚本编写能力,能够使用编程语言(如 Python、JavaScript)编写测试脚本。以 Python 为例,测试人员可以编写脚本来自动模拟游戏玩家的操作,如按键操作、鼠标点击等。通过脚本控制,可以实现对游戏反复进行相同操作的测试,如在角色扮演游戏中,自动控制角色反复进行战斗、升级等操作,以检测游戏是否会出现异常。
三、游戏内容测试技术
功能测试技术
对游戏的各种功能进行详细测试。例如,在角色扮演游戏中,要测试角色的创建、升级、技能释放等功能是否正常。在测试角色创建功能时,要检查是否可以正常选择角色的外貌、性别、职业等选项,并且创建后的角色信息是否能够正确保存。在测试技能释放功能时,要观察技能是否能够按照设计要求正确释放,是否存在技能冷却时间错误、技能效果与描述不符等问题。
对于游戏中的任务系统,要检查任务的接取、完成、提交等环节是否顺畅。例如,在任务接取过程中,要确认是否有明确的任务提示,玩家是否能够理解任务目标;在任务完成后,是否能够正确获得任务奖励,奖励内容是否与任务描述一致。
游戏平衡性测试技术
在竞技类游戏(如 MOBA、射击游戏)中,要对游戏的平衡性进行测试。这包括角色平衡性和武器平衡性等方面。对于角色平衡性,要通过大量的对战测试来评估不同角色的强度。例如,在 MOBA 游戏中,对比不同英雄的生命值、攻击力、技能效果等参数,观察在实际对战中每个英雄的胜率、出场率等数据,判断角色之间是否存在过强或过弱的情况。
对于武器平衡性,在射击游戏中,要测试不同武器的伤害、射程、射速等性能。例如,通过在不同的地图和对战场景中使用各种武器,统计武器的击杀效率、使用频率等数据,确定武器之间是否平衡,是否存在某些武器过于强势或劣势的情况,为游戏的平衡调整提供数据支持。
游戏剧情和文案测试技术
仔细检查游戏的剧情内容。对于有剧情的游戏,要确保剧情的连贯性和合理性。例如,在冒险游戏中,要检查故事情节的发展是否符合逻辑,角色之间的对话是否自然流畅。要能够发现剧情中的漏洞,如前后矛盾的情节、不合理的角色动机等问题。
对游戏中的文案进行校对,包括游戏内的任务描述、道具介绍、技能说明等文字内容。要确保文案的准确性、简洁性和易懂性。例如,在游戏道具介绍中,要检查道具的功能、使用方法等描述是否准确无误,是否能够让玩家清晰地了解道具的作用。

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